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Trackballs Trackballs è un gioco free e in 3D ispirato al preistorico Marble Madness di Atari degli anni 80; Scopo del gioco è guidare una biglia attraverso un labirinto evitando alla stessa una triste sorte. Ci saranno parecchi ostacoli da evitare, altre biglie, paletti di legno, pozze di acido e amenità varie. Lo stesso labirinto si rivela "pericolante" in quanto privo per gran parte del percorso, di barriere in grado di evitare alla biglia di precipitare nell'ignoto. Potete controllare la biglia sia con il mouse che con la tastiera, inoltre si può configrare la risoluzione grafica a seconda delle proprie necessità. Non è male, anche se graficamente si può ancora migliorare. Inquietante a tratti la parte audio. Processore AMD/Intel 1Ghz minimo Scheda video minimo 32Mb di ram Sistema Operativo Windows (Porting) e Linux - Sito Ufficiale ---------------------------
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Scriball Scriball è il classico giochino da sfruttare quando si vuol perdere del tempo e si va alla ricerca una risibile giustificazione. Un po' come quando il Toe vuole un nuovo paio di ballerine pur avendone già 34 paia e cerca di giustificare l'acquisto in tutti modi. Scriball è in qualche modo figlio del successo di alcuni giochi del Nintendo DS e della moda per la fisica applicata al videogioco. Il comparto tecnico è decisamente funzionale ma non importa; a far da padrone è il gameplay e questo non può che far piacere specie se siete giocatori di vecchia data. Scopo del gioco è quello di accompagnare la vostra pallina gialla verso la pallina verde disegnando con il mouse una guida costituita da una linea spezzata aperta. La linea però ha una lunghezza massima e quindi non rimarrà molto di essa durante la progressione della pallina stessa. Con il tasto sinistro del mouse farete saltellare la vostra pallina. Attenti agli ostacoli spinosi! - Gioca a Scriball! ---------------------------
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Non ricordo... 1. Quanta ram hai ora 2. Configurazione del pc 3. Come va?
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Se ti si spegne è perchè la stampante non stà eseguendo tutto correttamente, prova in ogni caso a spegnere, riaccendere, togliere le cartucce e poi rimetterle e vediamo cosa fa
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Vedi se va Spegni la stampante Premi e tieni premuti il tasto stop/reset (cerchio rosso con triangolino) e quello di accensione per 5 secondi Rilascia il tasto stop/reset Premi 2 volte il tasto stop/reset Rilascia il tasto di accensione Attendi che il tasto power non smetta di lampeggiare e diventi verde fisso Premi il tasto stop/reset 3 volte con intervalli di 3 secondi ad ogni pressione Premi il tasto power per impostare nuovamente tutti i dati Apri la stampante e rimuovi le cartucce, quindi rimettli e attendi che finisca (20/30 secondi) Premi il tasto power e spegni la stampante, una volta riaccesa i livelli inchiostro saranno ripristinati
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Mirko stà già preparando la stanza per accogliermi
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Non è questione di supporto, OpenCL è già stato deciso che sarà il futuro, sia perchè si stà parlando di qualcosa che andrà a influire su moltissimi software, sistema operativo incluso, sia perchè è dichiaratamente supportato da tutti i principali big come Intel, AMD, Microsoft, Apple e nVidia stessa, che ha dato a sua volta il pieno supporto delle sue GPU a OpenCL. A questo punto la scelta sulla scheda video si fa semplice... Comprate una 5770... E datela a me
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..:: Flashgames ::.. Giochiamo via web con il browser! Come per la non poteva mancare una discussione su As.it dei Flashgames. Cosa è un Flashgames? Possiamo definirlo nel 90% dei casi un gioco che va giocato via web usando il nostro browser (Internet Explorer, FireFox, Opera, Safari, Chrome etc...) Cosa serve questa discussione? E' un grande elenco comodo e di facile consultazione per tenere traccia di tutti i giochi flash più belli e particolari in giro per la grande rete. Subito sotto c'è una grande lista divisa per indice alfabetico, essa contiene tutti i giochi presenti nella discussione, ordinandoli e fornendo un link veloce al post dedicato al gioco, dove è possibile trovare una sua veloce presentazione e magari un paio di immagini. Toe, ma sei un figo! Grazie, lo sò Lista # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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Ti dirò, che sia una truffa o no secondo me è irrilevante, nel prendere una macchina usata bisogna tenere delle regole precise, se ne salta solo una si saluta il venditore 1. Se il venditore non è in Italia veda di mettersi d'accordo per permettere di vedere la macchina 2. Se non è un concessionario la macchina va fatta sempre prima vedere al proprio meccanico di fiducia 3. Mai pagamento anticipato e mai via Western Union etc...soldi contanti, assegno o bonifico Se devi prendere una macchina usata usa sempre posti fisici come concessionari oppure siti come eBay Auto, AutoScout24 etc...e comunque tratta solo con persone che ti fanno vedere la macchina senza troppi problemi.
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Havok è uno dei più famosi e potenti kit software per quanto riguarda la fisica usati su ogni piattaforma. nVidia farebbe meglio a pensare a Fermi piuttosto di come si muove una bandierina con il vento La fisica avanzata è una ottima strada, ma è stata usata nel modo sbagliato, ovvero quello del "vendere abbindolando il cliente", mi spiego, per una azienda è la soluzione perfetta, non deve mettersi a studiare chissà cosa, una semplice caratteristica "stilosa" da inculcare nelle mente del giocatore e via che si vendono schede senza problemi. Il mondo dei videogiochi vive "ere" nella pratica, quella dell'avvento della grafica tridimensionale, poi quella accellerata via hardware, poi l'epoca del pixel shaders etc...ora ecco arrivare lo stallo e magia arriva il discorso della fisica accellerata via GPU, con soluzioni una più inutile dell'altra sul piano pratico con le schede AGEIA al comando Concludo ricordando una cosa interessante, il discorso della fisica accelerata è un discorso che iniziò quasi un decennio fa, ovvero nel lasciare la fisica alle GPU, indovinate un pò chi disse praticamente no?
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Fai pure 3 va Su PhysX, Havok ci sarebbe da fare un bel discorso, così come CUDA, ATI Stream, OpenCL...etc... Iniziano da PhysX che è un discorso molto semplice e veloce, è una tecnologia nata morta fin dall'inizio e nVidia lo ha sempre saputo, non è mica un caso ed è cosa risaputa che il supporto sia stato spinto grazie a vagonate di soldi e supporto diretto, per certi versi è normale. Vero che è possibile far girare tale tecnologia anche su schede AMD/ATI, ma non vedo che vantaggio ne avrebbe ad usare una tecnologia proprietaria, di cui non si è ancora capito quanto sia valida, quando si ha in casa Havok (insieme ad Intel che non è poco), non un engine sconosciuto, ma Havok, che sappiamo benissimo di cosa sia capace. Il discorso CUDA è leggermente diverso, è una tecnologia interessantissima con molti vantaggi, ma è proprietaria e questo porta ad uno standard forzato che porta vantaggi principalmente ad una azienda (tranne rari casi), per questo ad esempio è nata OpenCL, libreria multi piattaforma basata sul linguaggio di programmazione C99 che da il suo meglio nel parallelismo, cosa che va a nozze con le GPGPU, per capire che nVidia stessa in fondo porti avanti CUDA per inerzia è il fatto che oltre al consorzio no profit principale Khronos Group, ci sono in mezzo Intel, Amd e nVidia.
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Errori controller disco Sata on AsRock
Toelupe ha risposto a HSH nella discussione Supporto Memorizzazione
Vero, ma ad esempio spesso il file di paging/ibernazione può essere creato in ram e poi scritto sul disco, basta un errore nella creazione che poi su disco si impalla In ogni caso l'importante è che il disco funzioni -
Errori controller disco Sata on AsRock
Toelupe ha risposto a HSH nella discussione Supporto Memorizzazione
Non è detto che sia al 100% il disco, che come hai visto non ha problemi con HD-Tune, prova prima a disattivare il file di paging così: 1. Pannello di Controllo -> Strumenti di Amministrazione 2. Criteri di Protezione Locali -> Criteri Locali 3. Ora clicca su Opzioni di Protezione -> Arresto del sistema 4. Cancella il file di paging della memoria virtuale Quindi esegui un bel MemTest86+, che Antivirus/Firewall/Antimalware/Altro... c'è sul pc? Ovviamente, ma è una cosa scontata, aggiorna tutti i drivers e bios della scheda madre e di tutte le periferiche ove presenti versioni più recenti -
Ma che tempo che passa...al limite potresti essere mio padre valà...ma che nonno...no no E poi sei bellissimo
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Possono anche presentarlo domani, quello destinato a me rimarrà sullo scaffale E' un semplice miglioramente del trucchetto del multi-parallasse che esiste da anni, ad esempio studiato anche da Kodak e che sarà probabilmente la stessa tecnologia che impiegherà il display del futuro Nintendo DS tra l'altro. Per me quella pagina ha un valore nullo, come il 90% delle cose così, sono esercizi di stile allo stato attuale, è semplice fumo informatico, come i dischi a riflesso ottico da 650Gb, i dischi ibridi a piattello/ssd etc...ben lontani dall'essere realtà, ci vorranno se va bene 4 o 5 anni prima di poter vedere un prodotto di qualità e alla portata generale, soprattutto se si pensa che i 15° di spostamento "massimi" per poter vedere l'effetto 3D sono troppo pochi e rendono ad esempio il pannello quasi mono utente, di tempo ne hanno, nessuno corre dietro a Toshiba e quindi lavoreranno con calma immagino. Torno OT...Per la scheda video puoi vedere anche le Vapor-X che si alzano senza problemi ben oltre le specifiche in tutta sicurezza
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Dove sei? Sei andato in disco a festeggiare eh...
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eMule e cronologia sparita dopo aggiornamento
Toelupe ha risposto a baratti nella discussione Networking
Prego -
Mmm...chissà come si dice lì, minimo sarà una parole di 53 vocali e 3 consonanti ...Vado sul classico e mi salvo in calcio d'angolo facendo la solita figura da brava personcina ANGURIEEEEE PER MIRKO!!!! Toe
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AdvAnced FantaGol : Giornata 26
Toelupe ha risposto a Simone nella discussione AdvAnced FantaGol 2009/2010
Messaggio del Presidente della Toe Soccer Club ai giocatori durante l'ultimo allenamento Bene ragazzi, anche questo anno fantacalcistico si stà avviando alla conclusione, è stato un anno duro e difficile per tutte le squadre che vi hanno partecipato; la TSC come sempre ha dato il suo massimo, dimostrando di poter vincere contro chiunque e di poter ottenere grandissimi risultati, dopo un inizio di basso profilo abbiamo ingranato e scalato la classifica a passi molto svelti, purtroppo siamo inciampati sulla scalinata della parte alta della classifica e la seconda parte di campionato è stata molto dura, piena di risultati negativi che ci hanno portato nuovamente verso la parte bassa della classifica. Detto questo, tenete alto il nome della Toe Soccer Club e concludete con onore il FantaGol, vi ricordo che le mie miniere di fango in Bolivia sono sempre aperte, se non vincete vi ci mando per direttissima. Con affetto il Presidente -
eMule e cronologia sparita dopo aggiornamento
Toelupe ha risposto a baratti nella discussione Networking
Ciao! Apri eMule, vai in Opzioni e quindi sotto "Aspetto", tra le voci (dovrebbe essere l'ultima) ne trovi una chiamata "Completamento automatico (Funzione Cronologia)", se non è selezionato, selezionalo e vedi se così ti rimane la cronologia. Tutto questo sempre se ho capito il problema -
Mio dio, che lingua è?
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State ancora tutti dormendo vedo Smettetela con gli sprizzoni e fare i cubisti in disco Detto questo... Tanti auguri di buon compleanno Chiara!
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AdvAnced FantaGol : Giornata 25
Toelupe ha risposto a Simone nella discussione AdvAnced FantaGol 2009/2010
Eccomi Pronto ad asfaltare chiunque