I BD-ROM in commercio ci sono da 25/50Gb, poi esistono versioni da 23 e 27Gb che sono una variazione dei 25 derivata dal cambiamento dei pit, diminuendo la lunghezza di questi ultimi i dati immagazzinabili aumenterebbero ancora in teoria; Sony nel 2005 mostrò anche un disco da 200Gb, in futuro usando il multistrato sarà possibilie raggiungere dimensioni ancora maggiori, come 100, 200, 400Gb etc...
I giochi occupano spazi normali, di solito è l'audio multicanale/multilingua, video o texture non compresse ad occupare grandi quantità di spazio, personalmente trovo sia semplicemente il voler trovare un motivo per dare ragione ad uno standard inutile, ci sono sistemi di compressioni strepitosi in circolazione, ma così è più facile no?
FIFA lascialo perdere per pc/ps2,è la solita minestra riscaldata, EA è stata chiara, sono semplici aggironamenti quelli, soprattutto la versione ps2.