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Tutti i contenuti di Stima
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Buon anno a tutti!
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Auguri a tutti! ^^ Io non ho la più pallida idea di cosa mangerò, però XD
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Auguri!!
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Certo che mi assento per un paio di giorni e becco sempre i giorni sbagliati per farlo ^^; Auguri, anche se in ritardo! ^^
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Hsh ha il punto ^^ Potevi dirmi l'attore, però XD
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Sta a me? Allora, via con... A: Popolo della terra: un altro giro. Per tutti. Offro io. B: Davvero il mondo sta per finire? A: Sì. B: Ci dobbiamo sdraiare o mettere un sacchetto di carta in testa? A: Uh, se vi và. B: Servirebbe? A: Neanche un po'. Via (è facile ^^
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Per la verità ho in mente il film, ma non ho in mente la scena... mo me lo riguardo XD edit: rivisto: il film è "Regalo di Natale", e il dialogo è tra Abatantuono e Delle Piane nella mano finale
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Ho l'impressione di conoscere il film, anzi: ne sono sicuro ^^; Evito di dirlo solo perché non conosco molti film, quindi non saprei che citare ^^;
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Ma il "sistema di protezione" () mica scatta pure per robe come quel cellulare?
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Grazie a tutti ^^ Pazientate, fino a Lunedì sono un po' impegnato... giuro che poi riparto a tradurre! (la tavola 21 è già fatta, sarebbe solo da postare u.u)
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Geek Mind Appassionati di Videogame? Sicuri di poter trovare qualsiasi videogioco partendo da un'immagine? Davvero sicuri? Ma davvero davvero? Ok, allora cliccate sul link. No, non è uno scherzo scemo, è solo Geek Mind: un gioco dal concetto semplicissimo... Indovinare i videogiochi. Si va dai classiconi come Mario Bros al più recente Mass Effect, tanto per citarne due. C'è ben poco da dire, semplicemente scrivete il gioco che immaginate sia e via. Avete 60 secondi, recuperabili con le risposte giuste, per azzeccare quanti più giochi possibili. Ogni tot, inoltre, aumenterà la difficoltà. Sicuri di azzeccare la differenza tra "Mario Bros" e "the lost levels"? onestamente non so nemmeno se ci sia il secondo, ma non mi stupirei... quindi mettetevi alla prova! Geek Mind
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Auguroni anche dallo Stima, che vaga sempre in sordina sul forum u.u
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Non ho parole... XD Auguri comunque XD
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in ritardo ma auguri ^^
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In ritardo, ma auguri ^^
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Trackmania Nation Forever E rieccomi dopo un lungo periodo di pausa e con un nuovo gioco di tutto rispetto: Trackmania. Chi non conosce questo gioco? ... ah, davvero c'è qualcuno che potrebbe non conoscerlo? Va bene, lo spiego io: prendete delle macchine che raggiungono i 400 km/h, mettetele su piste talmente astruse da far sembrare quelle delle Hotwheels delle piste normalissime, condite il tutto con una community in costante attività ed avrete Trackmania. Si, perchè questo non è altro che un simulatore di corse dall'approccio decisamente arcade: scordatevi le ore di messa a punto di RFactor e qualsiasi altro fattore di un qualsiasi simulatore di guida. Qui dovrete soltanto prendere la vostra monoposto e buttarvi su uno dei tanti tracciati presenti nel gioco o creati dagli utenti online. Ma parliamo più in dettaglio del gameplay: come gia detto ci troveremo a sfrecciare con dei bolidi su delle piste assurde, con tanto di giri della morte, curve sulle pareti, salti immensi e tante altre chicche. Abbiamo diverse modalità da scegliere, divise in single player e multiplayer. Andiamo con ordine partendo dal single player, la modalità più immediata e intuitiva anche per capire la filosofia di tutto il gioco. Entrando nella modalità single player ci troveremo in un menù dove ci sono diverse piste divise in ordine di difficoltà tramite dei colori, dalle più facili (contrassegnate con il colore Bianco) alle più difficili( quest'ultime invece con il Nero) passando per vari livelli intermedi. Lo scopo è sbloccare tutte le piste ottenendo medaglie e passando così di livello. Medaglie? Bene, probabilmente è meglio se spiego pure questo: su ogni pista dovremo fare delle prove cronometrate e ottenere così (a seconda del tempo stabilito) la medaglia di bronzo, argento o d'oro. Semplice a dirsi, ma gia dalle piste verdi (le seconde in termini di difficoltà) bisognerà cominciare a darsi da fare per ottenere l'oro e quindi sbloccare nuove piste. Ogni tempo è visualizzato mentre giochiamo grazie ad una vettura fantasma, che ovviamente dovremo riuscire a battere per conquistare la medaglia. Non siete sicuri di prendere subito l'oro e volete passare da medaglie più basse in progressione? Nessun problema: all'inizio della pista vi sarà chiesto contro quale fantasma gareggiare. In più, nel caso andiate particolarmente bene anche se state gareggiando contro un fantasma scarsone, potrete sbloccare comunque medaglie più alte di quella per cui state gareggiando (esempio: state gareggiando per il bronzo, il vostro tempo finale risulta molto buono e superate pure il tempo argento di quel tracciato, otterrete così sia la medaglia di bronzo che quella d'argento). Ora passiamo alla modalità Multiplayer: ogni giorno giocano veramente tante persone, impossibile non trovare almeno un server pieno tra i tanti presenti nell'elenco. In questa modalità ci sono tanti possibilità di gioco (comunque sia, gli avversari, in qualsiasi modalità multiplayer, verrano visualizzati come dei fantasmi; quindi non ci saranno sportellate o simili e tutto sarà deciso dalla vostra bravura): ci sono le prove cronometrate, in cui tutti giocano sulla stessa pista per un tempo limite e chi ha segnato il miglior punteggio vince, o il giro lanciato, in cui non si può ripartire da capo e bisogna farsi tutta la pista in un colpo o ripartendo dai check point quando possibile... qui vince il primo che arriva al traguardo. Queste sono solo due delle tante modalità, che sinceramente non ho ancora approfondito (e me ne scuso, mi fustigherò dopo aver finito l'articolo u.u). Concludendo: Trackmania da sempre è sinonimo di divertimento immediato e senza grande impegno, se ci aggiungiamo che è gratuito e con un file di installazione dell'ordine del 500 mega è un titolo da non lasciarsi sfuggire. Pregi: - Divertente, veloce e intuitivo. - Modalità online fluida, con classifiche (divise in regione, stato e mondiale) sempre aggiornate a seconda dei vostri risultati sia in single che in multiplayer. - Grafica notevole ed effetti sonori ben curati. - Disponibilità in rete di molti siti dove scaricare mod per le skin delle automobili e piste varie. - Community vasta e molto attiva. - Editor per le macchine e per le piste decisamente divertente da usare. Difetti: - A lungo andare può risultare noioso, soprattutto per chi non ama i giochi di corse, specialmente quelli arcade. - Rispetto alle sue versioni a pagamento la noia è accentuata dal fatto che ci siano solo le macchine da stadio di default, senza quindi gipponi, pick-up, stradali etc. - Gareggiare online alle volte può essere sconfortante, soprattutto quando vi trovate contro dei mostri sacri con capacità di guida alla Sebastian Loeb. - Chi ama picchiarsi in pista rimarrà probabilmente deluso a causa della scelta di non mettere avversari fisici in gara. Sito ufficiale Pagina download Download
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Dov'è il mio SPAS 12?? Dov'è??
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è una strada romana se non erro... girano tante voci su quella strada,c'è chi parla di meteoriti c@zzi e mazzi XD sembra sia data dal fatto che siano discese collocate subito dopo una discesa molto più pronunciata...
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Auguri fratellone! Dai che fra poco arrivi alla terza cifra tonda! (come se non si sapesse che tu sei nato col mondo )
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Io ascolto tutto quello che si lascia ascoltare, ma soprattutto vado a periodi... difficile da dire così ^^ purtroppo mi cogli impreparato sul genere, per quanto apprezzi...
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Toribash Avete in mente i bimbi che giocano con i pupazzetti facendo le lotte, magari accompagnando con effetti sonori quali "Bash!", "Pum!", "Dish!"? Ok, lo ammetto, questo ero io fino a pochi anni fa... Per l'esattezza io usavo un Diddl che, in coppia con una formica di peluches aveva il compito di distruggere a suon di calcioni i malvagissimi Bionicle, oltre che ai perfidi omini di Geomag. Cosa centra con questo gioco? Con calma... tutto a suo tempo. Dicevo... Diddlina e Ugo (così si chiama la formichina) si addentravano negli angoli più remoti del letto, decisi a mettere fine alla cattiveria dei Bionicle. Quando li trovano cominciavano a darsi una manica di botte. Inutile dire che i peluches vincevano sempre, e sotto i loro colpi i Bionicle non solo soccombevano, ma partivano braccia, si smezzavano ad altezza del busto per un calcio particolarmente potente, venivano decapitati a schiaffoni: insomma, ne uscivano massacrati. E ora migriamo verso il nostro gioco (che altro non è che un picchiaduro): la meccanica di gioco è esattamente quella che usano i bimbi quando giocano con i loro pupazzi. Si parte con i due omini messi uno di fronte all'altro, nella stessa posizione. Ogni match dura un certo numero di frame, che vengono divisi in gruppi di 10 o più per creare dei turni. A ogni turno i due giocatori scelgono come contrarre i vari muscoli del corpo per muovere il proprio lottatore, premendo poi spazio quando sono soddisfatti oppure aspettando la fine della preparazione del turno. Fatto questo il gioco fa partire il numero di frame del turno e fa muovere gli omini, tornando poi alla decisione del movimento del turno dopo e così via. Il match termina con la squalifica di uno dei due lottatori (cioè quando il personaggio tocca terra con una qualsiasi parte del corpo che non siano mani o piedi) o con la fine del tempo decretando il vicitore per differenza di punti (ogni colpo fa danni all'avversario, che si tramutano in punti per noi). Che centrano gli smembramenti dei Bionicle? Presto detto: se colpirete bene le giunture dell'avversario esso si slogherà quell'articolazione (non potendo così più usarla) o, nel peggiore dei casi, gli si staccherà proprio l'arto con tanto di sangue sparso per il livello (carino, vero? ) Ci sono varie modalità: dal classic (botte da orbi, chi ha più punti a fine frame vince) al Judo (botte molto più mirate, i punti ci sono ma lo scopo principale è eliminare l'avversario sbilanciandolo e facendolo andare a terra), dal Twinsword (i personaggi hanno due bacchette (che sono delle spade) e si affrontano in un duello all'arma bianca, vince chi fa più danni o butta fuori dall'area di gioco un qualsiasi pezzo dell'avversario) al Jousting (dove la distanza tra i due omini è molto maggiore, ma nel primo turno viene data una spinta ai due lottatori sparandoli uno contro l'altro, lo scopo è fare più danni possibili all'avversario. Non vale la squalifica e i Frame sono veramente pochi... delle partite lampo insomma). Il gioco si sviluppa praticamente tutto in multiplayer online, a parte per un tutorial e una modalità per provare nuove mosse su un fantoccio. Inizialmente un po complicato, è il tipico gioco in cui serve per forza la pratica. Dopo poco tempo si comincerà gia a fare mosse spettacolari (spesso a caso, ma facciamo finta di nulla) contro altri giocatori in internet, che dal canto loro non staranno li a farsi menare e si inventeranno robe anora più complesse. Insomma, un gran bel passatempo. Pregi: -Fisica molto ben curata. -Tante modalità di gioco. -Sistema di controllo molto interessante. -Grafica semplice ma gradevole Difetti: -Prime partite all'insegna delle ingiurie verso gli sviluppatori causa omini che sgambettano a casaccio. -Il gioco non è esente da bug, soprattutto nel cambio di alcune modalità. -Impossibile controllare il replay, che anche nella pausa continuerà a girare in sottofondo... nessun problema per le immagini, ma la voce del commentatore che ripete costantemente "Game Over" alla fine di ogni replay è estremamente fastidiosa. Sito ufficiale Pagina di download (Windows, Mac e Linux) Forum ufficiale
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F.E.A.R. Combat Vi piace FEAR? Ci avete giocato da qualcuno e vi ha lasciato un po' incuriositi? Non avete ancora trovato una copia a buon prezzo? "Picchiate l'amico e fregategliela" (commento by Toe) Scherzi a parte: eccovelo qui. Fermi fermi, non buttatevi sul link così al volo: alla Sierra non sono ammattiti completamente... Questa versione è si FEAR, ma solo la modalità multiplayer. Si, avete capito bene... questa versione è il gioco FEAR ma senza la modalità single player. Bella mossa, non c'è che dire: soprattutto perchè scaricando questa versione si potrà giocare anche con chi ha la versione completa. FEAR è uno sparatutto in prima persona, dove l'ambiente dark e le palpitazioni da "Ommioddiolaportasièapertadasolacosasuccedeadessomammaaiuto!" la fanno da padrone. Ovviamente la modalità storia è la cosa migliore del gioco, ma un giro a carbonizzare dei simpatici utenti con un fucile a energia non può non suscitare un po' di curiosità. Specialmente se è gratuito. Davvero questo gioco non ha bisogno di presentazioni data la sua fama. Perlomeno qui non rischieremo di decollare per colpa della comparsa di una Alma... Pro: -Grafica originale di FEAR -Possibilità di giocare con i possessori del gioco completo -Bella atmosfera di gioco Contro: -La mancanza della modalità storia può lasciare un certo sapore amaro -File di installazione veramente grosso (1.8 giga...) Sito ufficiale Download Modulo per la Free CD Key