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Simone

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Tutti i contenuti di Simone

  1. Simone

    13. Belgio

    Ciao a tutti Belgio Qualifica 31/8/2019 ore 15 Gara 1/9/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  2. Simone

    12. Ungheria

    Ciao a tutti Ungheria Qualifica 3/8/2019 ore 15 Gara 4/8/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  3. Simone

    11. Germania

    Ciao a tutti Germania Qualifica 27/7/2019 ore 15 Gara 28/7/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  4. Simone

    10. Gran Bretagna

    Ciao a tutti Gran Bretagna Qualifica 13/7/2019 ore 15 Gara 14/7/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  5. Simone

    9. Austria

    Ciao a tutti Austria Qualifica 29/6/2019 ore 15 Gara 30/6/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  6. Simone

    8. Francia

    Ciao a tutti Francia Qualifica 22/6/2019 ore 15 Gara 23/6/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  7. Simone

    7. Canada

    Ciao a tutti Canada Qualifica 8/6/2019 ore 20 Gara 9/6/2019 ore 20.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  8. Simone

    6. Monaco

    Ciao a tutti Monaco Qualifica 25/5/2019 ore 15 Gara 26/5/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  9. Simone

    5. Spagna

    Ciao a tutti Spagna Qualifica 11/5/2019 ore 15 Gara 12/5/2019 ore 15.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  10. Simone

    4. Azerbaijan

    Ciao a tutti Azerbaijan Qualifica 27/4/2019 ore 15 Gara 28/4/2019 ore 14.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  11. Simone

    3. Cina

    Ciao a tutti Eccoci alla terza gara dell'AdvAnced GP 2019! Cina Qualifica 13/4/2019 ore 8 Gara 14/4/2019 ore 8.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  12. Simone

    2. Bahrain

    Ciao a tutti Eccoci alla seconda gara dell'AdvAnced GP 2019! Bahrain Qualifica 30/3/2019 ore 16 Gara 31/3/2019 ore 17.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  13. Ciao a tutti Eccoci la gara Speciale dell'AdvAnced GP 2019! Si può giocare una volta sola senza successiva modifica ed in qualsiasi momento entro il 25/8/2019 compreso. Ed il momento in cui viene giocata determina il suo ordine per ciascun giocatore nel calendario, e le rotazioni vengono contate di conseguenza. Gara Speciale : Classifica Fine Campionato Qualifica 25/8/2019 compreso Gara 25/8/2019 compreso Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  14. Simone

    1. Australia

    Ciao a tutti Eccoci alla prima gara dell'AdvAnced GP 2019! Australia Qualifica 16/3/2019 ore 7 Gara 17/3/2019 ore 6.10 Segue la tabella di gioco di esempio, nell'ultima riga c'è l'elenco dei numeri dei piloti per la rotazione. L'idea è quella di partire dalla situazione precedente ed eliminare i numeri riga per riga man mano che si giocano. In questo modo si nota subito quando una rotazione finisce e si evita di ripetere numeri in rotazione già usati. Tabella di Gioco Pole Position ? Vincitore ? Secondo ? Terzo ? Giro Veloce ? Rotazione A ? Rotazione B ? Rotazione C ? Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99 Ciao . Inizio con la mia giocata, anche come esempio Tabella di Gioco - Australia Pole Position 5 Vincitore 5 Secondo 16 Terzo 77 Giro Veloce 5 Rotazione A 7 Rotazione B 88 Rotazione C 99 Numeri Rotazione 3 4 5 7 8 10 11 16 18 20 23 26 27 33 44 55 63 77 88 99
  15. Ciao a tutti AdvAnced GP 2019 Benvenuti all'AdvAnced GP 2019, il nuovo gioco dedicato alla Formula 1! Introduzione e scopo del gioco Lo scopo del gioco è cercare di indovinare il più possibile, per ogni evento in calendario, l'autore della pole position, il vincitore del GP, l'autore del giro veloce,gli altri piloti a podio e scegliere tra gli altri a rotazione (spiego di seguito) 3 (tre) piloti con il miglior piazzamento possibile. La partecipazione al gioco è completamente gratuita , le uniche richieste sono quelle di essere iscritti e aver tanta voglia di divertirsi ! Inoltre le iscrizioni al gioco sono sempre aperte e si può giocare già dalla prima gara utile successiva a quella in cui si scrive la giocata, basta inviarla entro il termine previsto per la gara! Nel gioco è prevista anche una gara speciale che è giocabile tipo "gara jolly" e può aggiungere tattica e strategia al tutto e l'iscrizione al gioco è ovviamente valida anche giocando questa gara (dettagli di gioco nell'ultima parte). Come si gioca In questo Forum vengono aperte discussioni per ciascun GP, più quella per la gara speciale, in cui vengono elencati i termini per la qualifica e per la gara. Inoltre una tabella di gioco che puoi copiare dal primo messaggio della discussione e riempire facilmente. Per le rotazioni consiglio di prendere l'intera tabella giocata per la gara precedente, così da avere la situazione aggiornata. Per giocare si indicano nell'ordine i pronostici per : Pole Position Vincitore Secondo Terzo Giro Veloce Rotazione A Rotazione B Rotazione C Può essere comodo indicare la situazione delle rotazioni al termine della giocata per il GP in corso. Per ciascuno dei pronostici si indica il numero di vettura corrispondente. Regole per i numeri da giocare : Per la pole position, le posizioni sul podio (Vincitore, Secondo e Terzo) e per il giro veloce si possono indicare i numeri che si vuole, ovviamente senza ripetizioni per il podio. Si può ovviamente giocare un numero sulla pole e poi rigiocarlo in una delle posizioni per il podio e/o per il giro veloce, purchè appunto siano diversi tra di loro Vincitore, Secondo e Terzo. Per ciascuna rotazione invece, il numero non deve essere stato mai giocato in nessun modo nè nello stesso GP, nè in altri GP precedenti, finchè possibile. Nel momento in cui si finiscono esattamente tutti i numeri, le rotazioni ricominciano e si possono giocare tutti i numeri non ancora giocati in quel GP. Se un pilota, con un nuovo numero di vettura entra a campionato in corso, il numero va aggiunto alla lista e considerato per le rotazioni. MA, se rimangono numeri disponibili per una rotazione di un GP e quel numero di vettura NON partecipa a quel GP, la rotazione si considera terminata e si può ricominciare subito la rotazione (se al GP successivo quel numero partecipa è comunque già contato nella lista) Bene! Tutto qui! La gara è valida (lo è già dal momento in cui confermi la Pole Position!!!) e riceverai i punti in base a quanto avrai indovinato per la gara. Dettagli e punteggi Pole position : si sceglie un pilota qualsiasi. Se parte effettivamente per primo (quindi se avesse penalizzazioni da gare o giorni precedenti già non partirebbe primo anche se facesse effettivamente il miglior tempo) si guadagnano 40 punti. Si considera pronostico indovinato e punti relativi anche nel caso in cui il pilota abbia guadagnato la pole ma per motivi non regolamentari non riesca a partire davanti (sono per esempio quei casi in cui la posizione in griglia rimane vuota). Per premiare anche il solo fatto di aver giocato, se non si indovina la pole, si guadagnano comunque punti, a seconda della posizione di partenza effettiva del pilota, secondo la seguente tabella : 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° o peggio 40 20 13 10 8 7 6 5 4 3 2 1 Podio : si scelgono 3 piloti qualsiasi che si pensa arrivino sul podio. Se tra i piloti indicati, si indovina una a podio, 42 punti! Se tra i piloti indicati, ne arrivano due a podio, 63 punti! Se si indicano correttamente i tre piloti a podio, 84 punti! Vincitore, Secondo e Terzo : Se si indicano correttamente i tre piloti a podio, nelle esatte posizioni, 70 punti! Inoltre, si prendono, per ciascuno dei piloti indicati, i relativi punteggi posizione (tabella più avanti) Vincitore : si indica il possibile vincitore del GP. Se indovinato, 86 punti! Giro Veloce: si pronostica l'autore del giro più veloce in gara, anche se non arriva nei primi 10. Se indovinato, 35 punti! Rotazioni: ed ecco l'elemento più tattico e strategico del gioco! Per ciascuno dei tre piloti scelti, si totalizzano i punti del punteggio posizione. Punteggi Posizione 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° NC 280 140 90 70 55 50 40 35 30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 10 NC = non classificato/squalificato/classificato 21° o peggio Riassumendo, il punteggio massimo teorico (ma molto difficilmente raggiungibile) per ogni gara è di 1000 punti (40 per la pole position, 84 per il podio, 70 per i primi tre indovinati nel corretto ordine di arrivo, 685 per i punteggi posizione, 35 per il giro veloce e 86 per il vincitore del GP). Si ottiene indovinando la pole position, il vincitore, il secondo arrivato, il terzo, l'autore del giro veloce e scegliendo a rotazione i piloti che arrivano esattamente quarto,quinto e sesto (infatti se arrivassero meglio si avrebbero sì più punti per questo, ma si andrebbe a ridurre il punteggio per il podio) Le giocate possono essere modificate più volte, ovviamente entro i rispettivi termini di qualifica e gara! Gara speciale Ne è prevista una : Classifica Fine Campionato, giocabile entro il 25/8/2019 compreso. Per le gare speciali, cambia leggermente la tabella dei punteggi posizione Punteggi Posizione Gara Speciale 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° 21° 22° 23° 24° 25° 26° 27° 28° 29° 30° 31° 32° 33° o peggio 280 140 90 70 55 50 40 35 30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 infatti, se alcuni piloti cambiano durante il campionato, il numero totale dei partecipanti ad almeno una gara supera i 20. Si tratta di una gara che segue tutte le normali regole descritte sino qui, ma utilizzabile come "gara jolly" infatti: Può essere giocata una volta sola e non modificata ma in qualsiasi momento ed entro i termini indicati in calendario! Seguendo le stesse regole dei GP normali, può essere utilizzata in maniera tattica per finire la rotazione ed avere una più ampia scelta a disposizione per il GP normale seguente. Tuttavia, avendo le stesse indicazioni, per la rotazione vale lo stesso discorso: non si può indicare un pilota indicato precedentemente. Ma di cosa si tratta ? Semplicemente, sono gli stessi pronostici ma riferiti all'esito finale del Mondiale perciò si indicano : Pronostico per il pilota con più pole position totali Pronostico dei primi 3 piloti in classifica finale Pronostico sull'autore del maggior numero di giri veloci a fine campionato Scelta dei piloti per la rotazione, e qui ripeto, dipende da quando viene giocata la gara, che si inserisce quindi tra due GP normali. Ciao a tutti e buon divertimento !!!
  16. Mi fa piacere che tu abbia risolto il problema e ti ringrazio nuovamente perchè grazie a questo abbiamo visto questo piccolo bug. Ecco, così sembra che il resto non sia serio invece il piccolo problema (risolvibile) c'è
  17. Figurati Ti ho scritto un messaggio privato
  18. Se non sapessi che non l'ho scritto io, direi di averlo scritto io situazione uguale alla mia. Appena riesco ti mando i comandi per avviarlo a mano, perchè dipendono da dove hai estratto l'editor
  19. Tra l'altro, @FranzS , al limite poi ti scrivo i comandi per avviare il tutto "a mano". Lo so, non è elegante, ma potrebbe risolvere il problema, o dare indicazioni per capirlo
  20. Questo se provi ad avviare l'editor e poi a dare i comandi giusto ? Intendo dire, se non c'è nulla che usa la porta TCP 21000, un possibile problema lo escludiamo : non è un'altra applicazione ad impedirti di usare l'editor (è già qualcosa) (puoi togliere la regola del firewall direi quindi) Rimane l'altro problema "contrario" : qualcosa che blocchi proprio l'utilizzo della porta appena avvii l'editor, ma da quanto mi dici, questo non è il firewall. Hai un antivirus che blocchi qualcosa in particolare? Chiedo ma sono perplesso su questo, perchè se ho capito bene, nel caso tu dovresti vedere un avviso che ti dice "ehi! sono l'antivirus (o firewall) e non mi torna che tu voglia avviare questo editor, fermati " . Spiegherebbe tutto, ma dovresti vedere un avviso evidente. Mi scuso ma non mi sta venendo in mente nulla, anche perchè non riesco a ricreare le condizioni per ottenere il tuo stesso problema (mi aiuterebbe a capirne la causa). Lo so che è strano chiederlo, ma manderesti qui uno screenshot della tua cartella src dell'editor? Sia mai che per qualche stranissimo motivo ti abbia estratto male il codice.
  21. Ciao Mi permetto di autocitarmi aggiungo solo che potresti avere qualche altra applicazione che usa la porta 21000. Per provare, puoi avviare l'editor, puoi aprire il prompt dei comandi (puoi scrivere cmd nella barra vicino al menù di Avvio, poi scegli il prompt dei comandi) Poi dai questi comandi : Se qualche applicazione sta usando la porta 21000 prima dell'editor, vedrai una riga tipo "TCP [::1]:21000 [::]:0 LISTENING 10776" o simili, annota l'ultimo numero, nel mio caso 10776, che sotto chiamo <numero> (sostituiscilo con il numero che vedi tu) Poi il secondo comando : nel mio caso diventerebbe tasklist | find "10776" (le virgolette sono parte del comando) Con questi comandi, se c'è una applicazione che impedisce all'editor di prenotare la porta 21000, lo vedi. Se con il primo comando, ad editor già avviato vedi qualcosa e con il secondo comando anche, abbiamo capito il problema (e qui vi faccio attendere il prossimo aggiornamento di versione, essendo ancora una beta tenevo la porta fissa) Se invece nè l'editor nè altro stanno già utilizzando la porta 21000, c'è altro che ti impedisce di far partire il server locale usato dall'editor, percui ritorno a stamattina e penserei ad un antivirus e/o un firewall. Nel frattempo, prima di queste risposte, ho anche chiesto a @Toelupe di provare anche lui a scaricare ed avviare l'editor, nel tentativo di ottenere il tuo stesso errore per cercare di capire da dove deriva. Ci aggiungo anche queste considerazioni.
  22. Ciao Per la cartella del gioco, appena installato non trovi salvataggi, puoi provare ad entrare nel gioco, iniziare una partita e salvare velocemente, a quel punto avrai il file DR.SG7. Per l'editor, ho riprovato a scaricarlo ed estrarlo in una nuova cartella ed a me funziona, Quello che vedo è questo : (il messaggio continua dopo l'immagine) [ATTACH]785._xfImport[/ATTACH] Prova ad aprire una nuova scheda (dopo aver avviato l'editor) nel browser ed andare a http://localhost:21000/ cosa vedi a quel punto? In questo momento non saprei dirti come mai si ferma alla pagina bianca, per sicurezza guarda se eventualmente hai qualcosa tipo antivirus e/o firewall che ti blocca la connessione alla porta 21000. Grazie per la tua risposta
  23. Simone

    Hong Kong

    Ciao a tutti Quinto Eprix e sesta gara del nostro giuoco ! I numeri giocati da ciascuno, rimarranno quindi nascosti fino al giorno della qualifica e della gara. Per il resto, la discussione è disponibile per commenti al gioco, commenti alle gare, commenti vari! Buon divertimento a tutti!!! Hong Kong Inizio Giocata 3/3/2019 Fine Giocata 9/3/2019 Orari Qualifica : 10/3/2019 ore 5 Gara : 10/3/2019 ore 9
  24. Ciao FranzS e benvenuto/a su AdvAnced Studios! Per la versione, dovrebbe funzionare con entrambe le versioni, per il salvataggio veloce il file è, sia per DOS che per Windows, nel file DR.SG7. La finestra ti rimane comunque completamente bianca o dopo qualche istante vedi la pagina con il menù delle scelte? Nel primo caso, controllo che gli aggiornamenti (che non dovresti avere ma che vengono comunque controllati) vengano scaricati correttamente, se invece vedi la colonna a sinistra scegliendo "Editor Partite" (o Savegame Editor se hai le voci in inglese) dovrebbe aprirti la pagina che vedi nello screenshot qui sopra.
  25. Ciao a tutti Gara Speciale! Ed il riferimento è alla classifica di metà campionato, intesa come situazione di classifica dopo l'ePrix di Roma compreso! I numeri giocati da ciascuno, rimarranno quindi nascosti fino al giorno della qualifica e della gara. Per il resto, la discussione è disponibile per commenti al gioco, commenti alle gare, commenti vari! Buon divertimento a tutti!!! Classifica metà campionato Inizio Giocata 16/2/2019 Fine Giocata 3/3/2019
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