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Max_R

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  1. Max_R

    [PC] Shadowman

    Titolo: Shadowman Sviluppatore: Acclaim Studios Teesside Genere: Action Adventure Anno di pubblicazione: 1999 Piattaforma: Pc Windows / Nintendo 64 / Playstation / Dreamcast Stato: copyrighted (Night Dive Studios) Lingue: localizzato interamente in Italiano Requisiti: Pentium 200, 32MB Ram, Acceleratore 3D DirectX 6 o superiore, Scheda Audio compatibile DirectX, Windows 9x, 350MB Hdd, Cd-Rom 8x Giocato su: Pc Core 2 Quad, 8GB DDR2, Radeon HD 5870, X-Fi Titanium, Windows 8 Acclaim Entertainment, nota per titoli come Mortal Kombat, Forsaken, Re-Volt, TrickStyle, nel 1994 acquisisce un importante casa editrice fumettistica Statunitense, la Valiant Comics, e con essa tutte le proprietà intellettuali relative agli universi di Turok (1954) e Shadowman (1992). Da questo evento nascono Turok - Dinosaur Hunter (1997) e Shadowman (1999), due giochi profondamente differenti che riescono a ritagliarsi una grande cerchia di appassionati nell'ambiente videoludico. In specifico il secondo titolo, pur ispirandosi al fumetto originale, introduce Mike LeRoi in sostituzione allo Shadowman originale (Jack Dominique Boniface), dando una rinfrescata al brand e conferendo un taglio ancora più cupo. Mike è uno studente di letteratura che per colpa del vizio del gioco d'azzardo è costretto ad abbandonare gli studi ed a cominciare a lavorare come tassista: la fortuna anche in questo nuovo impiego non sorride al nostro protagonista, il quale viene trasportato in una spinosa vicenda di mafia che mette in grande pericolo sia lui che la sua famiglia. Per combattere questa minaccia, il malcapitato decide di contattare un Sacerdote Voodoo dai poteri sovrannaturali, il quale gli promette protezione a patto che Mike poi gli presti i suoi servigi. In seguito a questo rito, la famiglia LeRoi viene sterminata in una sparatoria, eccetto Mike, il quale sopravvive seppur perdendo totalmente la memoria. Il protagonista, senza più un'identità e sotto al controllo del Sacerdote Bokor che lo sfrutta come assassino, si fa chiamare Zero. La Sacerdotessa Voodoo Mama Nettie, per rifarsi di un torto ricevuto dallo stesso Bokor, impianta il manufatto Voodoo conosciuto con il nome di "Maschera delle Ombre" nel torace di Zero, facendogli riacquisire la memoria e trasformandolo nello Shadowman: il viaggiatore tra i due piani dell'esistenza e protettore del mondo dei vivi. Il ricordo della perdita del fratello Luke, induce Mike a seguire le visioni di Nettie che lo portano attraverso la morte per fermare i piani di Legione ed il suo esercito capitanato dai cinque immortali. "Per molti millenni, gli Shadowman hanno protetto la terra dei vivi dalle minacce presenti nella dimensione spirituale, nota come terra dei morti: il luogo che tutti senza eccezione raggiungono quando la vita finisce. Michael LeRoi è l'attuale erede dei misteri di questa antica discendenza: il portatore della maschera delle ombre. Quando scenderà il grande buio, egli diventerà colui che cammina fra i mondi: il guerriero Voodoo immortale, il raccoglitore d'anime, il signore della terra dei morti. Egli è Shadowman." Il gameplay, affine agli action adventure in terza person, porta il giocatore, tra corse, salti, arrampicate, nuotate, ad attraversare ripetutamente ed in maniera libera attraverso l'orsacchiotto di Luke, i limiti tra la vita e la morte. Le nostre avventure inizieranno nelle umide paludi della Louisiana per poter raggiungere Nettie e verremo presto proiettati nella terra dei morti, dove faremo conoscenza con Jaunty, il guardiano del cancello del midollo. Il level design è molto buono e funzionale nel rispetto delle caratteristiche del gioco, adattandosi bene oltretutto alle varie locazioni visitabili, tra le quali un penitenziario in Texas, un hotel nel Queens ed i sotterranei Londinesi, ove ci scontreremo con Jack lo Squartatore, oltre che i vari luogi del Deadside, tra i quali spicca il cupo manicomio chiamato Asylum. Come già anticipato, il nostro scopo sarà sabotare i piani di Legione e ritrovare Luke: per questo dovremmo fare uso di tutte le risorse Voodoo a nostra disposizione. Sparsi per i quindici livelli di gioco troveremo 120 Anime Prave da raccogliere per incrementare il livello spirituale d'ombra, 512 Cadeaux che serviranno per aumentare la forza vitale di Mike, fino a riempire la lo Shadow Display. Altra grande risorsa nascosta sono i 3 Gad: potenti e misteriosi tatuaggi Voodoo che conferiscono speciali abilità a chi li riceve. Innumerevoli nemici tenteranno di rallentare la nostra avanzata, tra Zombie di varia natura ed esseri demoniaci, noi potremo contare su di un vasto armamentario a seconda del contesto. Se nella terra dei Vivi ci troveremo ad usare, oltre la pistola che ci accompagna fin dai primi minuti di gioco, fucili a pompa e mitragliatori, nella terra dei Morti le cose si fanno nettamente più interessanti: quando impersoneremo Shadowman, la comune pistola si tramuterà nella nostra fedele Shadowgun, la quale diverrà sempre più potente mano a mano che raccogliamo le Anime Prave, e potremo usarla in combinata con Asson, Baton, Flambeau, Marteau, Enseigne, Calabash e Violator, tutti potenti oggetti Voodoo d'attacco (eccezion fatta per l'Enseigne) che al contempo ci serviranno in alcuni specifici punti per poter procedere nella nostra ricerca delle Anime Prave. Degno di nota è il sistema di puntamento automatico che ci permette di focalizzare i colpi su di un solo nemico alla volta, salvandoci così dalle situazioni più caotiche. Per il tempo in cui Shadowman è uscito, la realizzazione tecnica ha reso il titolo un piccolo gioiello: il motore grafico proprietario 3D Vista di Acclaim, accelerato Direct3D, concilia l'ottima resa d'atmosfera dai toni cupi e spenti, in efficacissimo contrasto con l'ottima realizzazione di giochi di luce brillanti e colorati che anche oggi distolgono agilmente l'attenzione del giocatore dalla povertà di dettaglio poligonale dei modelli tridimensionali e alla rigidità delle movenze dei personaggi. Sonoro dettagliato e posizionale, oltre alle musiche che a tratti richiamano The End dei Doors, accompagnano degnamente l'atmosfera di gioco, ma è senza alcun dubbio il doppiaggio qualitativamente eccelso a rafforzare la caratterizzazione già monumentale dei personaggi del gioco. In definitiva uno degli Action Adventures più belli e profondi in assoluto, grazie anche ad uno dei protagonisti più tosti di sempre. Largamente consigliato a tutte le anime disposte a sopportare il backtracking al quale si è costretti prima di poter affrontare Legione.
  2. Max_R

    [PS3] Playstation 3

    Probabilmente sarà garantita via Cloud Computing e per alcuni titoli che usciranno per entrambe le console si potrà con 10€ riscattare la versione per PS4.
  3. Max_R

    [PS3] Playstation 3

    Con la 4 i giochi della 3 potrebbero essere virtualizzati, quindi siccome non li hai ancora comprati, aspetta.
  4. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    Messo in sospeso per l'ennesima volta Clear Sky, mi sono dedicato totalmente ad Omikron: the Nomad Soul! Gioco avanti anni in tutti i minimi aspetti, peccato sia stato limitato dai limiti dettati dai limiti tecnologici del contesto temporale nel quale è stato sviluppato. Ed ora proverei a ricominciare Anachronox (in arrivo su Steam), purtroppo senza i vecchi savegames prossimi al finale.
  5. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Io ricordo una grotta ed un tunnel metropolitano
  6. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Per essere fuori dalle righe.. è proprio un tipo fuori dalle righe.. E poi si, mi ha detto che si è fossilizzato nei punti di respawn..
  7. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Posso dirvi di avere visto il conteggio delle ore (che per altro scazza pure dopo tot)
  8. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Ve lo dico io come: un mio amico è un grande appassionato della serie per Playstation.. In questi anni, dopo +200h di gioco è ancora al primo disco..
  9. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Mi riferivo a FF7 al -75% piuttosto che al -50% con differenza di 2€. Che poi oltretutto ho già in duplice copia.
  10. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Si tratta di due giochi al posto di uno, renditene conto.
  11. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Idem Ma FFVII lo prendo al -75% e non prima
  12. Max_R

    Steam e Digital delivery

    Magari prenderò lo Steambox oltre la PS4 (tra qualche tempo)
  13. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    E' ora di dare una seconda occasione a Clear Sky
  14. Il problema è che probabilmente essendo soluzioni non standard costano di più, non certo la possibilità che non possano raggiungere le prestazioni delle schede normali. Ovvio che se una persona fa una scelta simile deve accettare di dover scendere a compromessi. Di fatto un utente pc enthusiast va alla ricerca di risoluzioni estreme, mentre collegando un siffatto sistema ad un televisore perlomeno ci si limita ai 1080p.
  15. Beh, facciamocene una ragione invece, data la piega che hanno preso le console, sommato alla piega che stavano prendendo Steam & Linux ultimamente. E' una realtà che si stà formando e che non mi spiace affatto.
  16. Ci sono alcuni produttori che fanno schede video di fascia medio-alta con pcb custom per le varie esigenze. Ma devo aggiornarmi in merito.
  17. Max_R

    Auguri Max_r

    Grazie ragazzi
  18. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    Il canyon verso la trivella?
  19. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    Finito Alan Wake's American Nightmare
  20. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    Parecchio scriptato e breve come gioco.. Battlefield 3 pure.. Forse anche peggio in singolo..
  21. Max_R

    Nuovo cellulare

    Pro e contro? Altro sui 150€?
  22. Max_R

    Nuovo cellulare

    Che ne pensate dell'Optimus L5 II? C'è un motivo specifico per il quale ha attirato la mia attenzione..
  23. Max_R

    A cosa stiamo giocando?

    Sabato ho iniziato e finito Dead Space 3: la virata verso l'action, già percepibile nel secondo, è ancora più marcata e questo fa si che la parte survival ne perda un poco, ciononostante un buon gioco.
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