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Max_R

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Tutti i contenuti di Max_R

  1. Max_R

    Windows 7

    Ma non è un kit per sviluppatori?
  2. Max_R

    buon natale

    'guri Cosa avete ricevuto?
  3. Qui appena escono le HD 5670 sistemi anche il comparto video, bypassando l'integrata. Facendo così puoi anche scegliere il monitor: se gli prendi un 19'' wide come quello che ho preso a mio padre ed a mio fratello, la risoluzione non va oltre i 1440x900, puoi tenere la risoluzione nativa senza sovraccaricare la vga e spendi 80€
  4. Magari tra un annetto quando le HD 5670 non solo saranno uscite ma cominceranno ad essere vendute nei mercatini dell'usato a meno di 50€. Non vedo l'ora di accaparrarmene un paio
  5. Dici a me? Sono sempre alla ricerca di schede grafiche ma ho gusti un po' difficilotti Riguardo al pc ad uso gaming, io stò giocando moltissimo ultimamente con un Pentium 3 e grafica integrata intel i915 Scherzi a parte, fortunatamente non sono tutti come noi che cerchiamo sempre quel qualcosa in più. A mio fratello, al quale non dispiace giocare, ho dato prima una Radeon 9000, poi 9600, poi X1650 Pro ed ora una X1950 Pro, senza che lui mi dicesse nulla, ne protestasse per le prestazioni. Conosco molti amici che giocano senza settare risoluzioni e dettagli, alcuni giocano bene senza pretese con Geforce 5800, altri che sono passati da Geforce 4200 a X1300 solo perchè la prima si è bruciata e continuano imperterriti a giocare, anche ai titoli recenti. Questo per dire che una GT 220 farà anche schifo su carta, leggendo le specifiche, ma poi non è vero che non ci si gioca.
  6. Le GT 220/240 se la giocano con la HD 4670 che è una scheda eccezionale.Quello che tu reputi scarso per molti altri potrebbe non esserlo, metti poi che gli interessino i giochi di calcio, forse fifa e pes non girerebbero bene? Non girerebbero molti altri giochi magari senza attivare i filtri? Quando non hai tutto fin da subito, sei motivato ad andare a fondo nella conoscenza della macchina e mano a mano impari a conoscerla ed a migliorarla: qualche compromesso assieme a qualche sacrificio fanno bene all'inizio. P.s. la risoluzione del monitor è 1600x900.
  7. Le GT220 dovrebbero corrispondere alle 8800 e 9800GT, con bus dimezzato per le memorie e meno stream processor. La gpu è un rebranding del G92. Non male per giocare con qualche compromesso quindi.
  8. Max_R

    [PC] Stonekeep

    Grazie per l'apporto, Indy. Deliziosa come sempre
  9. Max_R

    [PC] Two Worlds

    Allora è da prendere! Ho letto pareri molto discordi in merito, ma a questo punto anche considerando il prezzo...
  10. Max_R

    Svuotiamo la cache

    La banda diminuirà lievemente trovandosi ogni controller a dover gestire due banchi invece che uno.
  11. Max_R

    ATI Radeon serie HD 5800

    Buono a sapersi, se sono migliori. Ultimamente, piuttosto che per Sapphire, avevo puntato su Gigabyte. Se ora vale la pena, vedo di puntare su MSI. Ora che ci penso però, per le X2 seguono le reference. Come scoprire se i componenti sono comunque qualitativamente superiori? Per l'alimentazione a più fasi invece, sempre per la X2, la vedo dura. Dovrebbero studiare un layout proprietario.
  12. Max_R

    ATI Radeon serie HD 5800

    Assolutamente d'accordo: stanno esagerando con i consumi, facendoli raggiungere livelli inaccettabili. Cosa è inteso nello specifico del modello MSI "componenti di classe militare"?
  13. Max_R

    Svuotiamo la cache

    io ci fono già paffato, non è poi tanto dolorofo!
  14. Max_R

    [PC] Stonekeep

    - Anno: 1995 - Status: Copyrighted (Interplay Productions) - Produttore: Interplay Productions - Sviluppatore: Interplay Productions - Musiche: - Genere: RPG - Piattaforma: MS-DOS, Windows 9X - Lingue disponibili (parlato/testuale): Inglese e Tedesco Requisiti Pc IBM compatibile * Ms-Dos 5.0 o superiore * 8 Mb di Ram e 550 Kb di memoria convenzionale libera * 40 Mb di spazio libero nel disco fisso * Scheda video Vga 8 Bit * Mouse * Drive Cd-Rom * Scheda audio Sound Blaster compatibile. E’ consigliabile la diretta installazione della patch 1.2 Mentre a Stonekeep le giornate radiose scorrevano nel conforto di voci e risa familiari, nella sua camera nel castello, il giovane Drake sognava di salvare la bella e dolce Elisabeth dalle grinfia di un temibile drago. Theo, il suo fedele amico, lo osservava dimenare la spada e rispondeva con un caloroso scodinzolio. Era solo questione di tempo: presto la marcia devastatrice della malvagia divinità Khull-Khuum avrebbe segnato per sempre la vita del ragazzo. L'oscurità invase il cielo e calò fino a coprire l'intera città di Stonekeep: gli abitanti vennero inghiottiti dalle tenebre e presto a Drake sarebbe toccata la stessa sorte. Improvvisamente, una misteriosa figura apparse dal nulla e portò in salvo il giovane, giusto in tempo, prima che l'intera città venisse inghiottita nelle più remote profondità della terra. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=TYfBq5XfC3k Ten years later... Drake returns. "I am Thera, Goddes of Earth. Prepare yourself, your journey awaits. You must descend to the lost city of Stonekeep and retrive the nine recepticles. To protect you from the magic of the darker realm, I must free your spirit from the confines of your body. Achieve your goal and Stonekeep and I will be set free. Fail and you shall be entombed by the forces of darkness... Forever." Subito dopo il filmato introduttivo ci troveremo in un enorme dungeon a livelli: Stonekeep, difatti, si presenta come un RPG in soggettiva alla Dungeon Master. E' doveroso avvisare che, nonostante i fondali varino a seconda dell'ambientazione, non vedremo altro che cunicoli e piccole stanze per tutta la durata del gioco: niente luoghi all'aperto ne grandi sale dunque, il che si traduce in scarsa libertà e longevità rispetto ad altri titoli del genere, nonostante il dungeon sia liberamente esplorabile. Fortunatamente, benchè la quest sia una ed una sola il gioco nasconde qualche zona segreta accessibile grazie scomparti segreti o attraverso muri invisibili, il che si dimostra sicuramente un valore aggiunto. Il primo aspetto che salta all'occhio è la staticità che trasmettono le schermate prerenderizzate: i movimenti consentiti sono limitati ai quattro punti cardinali con cambi di direzione a 90°. Il cursore del mouse varia d'aspetto a seconda di dove lo si posa: tramite esso potremmo sia interagire con gli oggetti che troveremo nelle sezioni del dungeon sia difenderci dagli attacchi delle varie creature che tenteranno di porsi tra noi e la nostra meta. Un inventario è pronto ad accogliere tutto ciò che decidiamo di portarci appresso e presto potremo contare anche su di un diario, nel quale potremo annotare i nostri promemoria e consultare le mappe. La musica è l'elemento che più di tutti, assieme ai curatissimi suoni, garantisce una perfetta atmosfera: il suono cristallino emesso da Thera, trasformatasi in un globo fluttuante etereo-luminoso, ci farà strada attraverso il dungeon nelle prime fasi di gioco e la sua voce, assieme alla cupa melodia di fondo ci accompagneranno mentre compiremo i nostri primi passi. Presto ci troveremo faccia a faccia con il maligno Khull-Khuum che, come tutti i personaggi di Stonekeep, è realizzato con estrema cura. Il nostro avversario ci schernirà, ricordandoci la nostra miserabile e fragile condizione umana e le nostre scarsissime probabilità di uscire vivi dalla nostra impresa, inoltre provvederà a tramutare Thera in un apparentemente inservibile globo di pietra, per poi svanire nel nulla: Thera è solo il primo dei nove globi magici che rappresentano le varie divinità che ci permetteranno di liberare Stonekeep per terminare la quest. Addentrandosi nel dungeon, come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, Drake acquisirà dimestichezza con le armi e con le magie, crescerà nelle caratteristiche personali e potrà accogliere nel party alcuni personaggi trai quali i nani Farli, Karzak e Dombur ed il misterioso Wahooka. Più una grande avventura interattiva con molti elementi rpg che un rpg puro, Stonekeep, è un gioco che ha pagato ingiustamente un'uscita posticipata nei tempi considerate le tecnologie utilizzate. Risulta comunque un gioco estremamente profondo e gradevolissimo grazie ad una trama solida e ben articolata, agli enigmi da risolvere, ai dialoghi, ai suoni e alle musiche di grande effetto, al feeling che si crea con i personaggi ed al loro carisma. Grafica e gameplay possono risultare rigidi ma sono elementi solidi e funzionali che contribuiscono ad enfatizzare il fattore narrativo. In definitiva uno dei miei titoli preferiti, che non esito a consigliare a tutti gli irriducibili del genere alla ricerca di un’esperienza incredibilmente intima ed immersiva.
  15. Max_R

    [NDS] Nintendo DS

    Pare che non sia lo stesso gioco ma un sequel, ambientato tre mesi dopo gli accadimenti del primo Okami e si sa anche che non sono più i Clover Studio ad occuparsene perchè Capcom ha sciolto il gruppo. Trovate qualcosa qui!
  16. Max_R

    [NDS] Nintendo DS

    Arriva Okami! Finalmente, era un po' che non acquistavo per il Nintendo DS.
  17. Max_R

    Svuotiamo la cache

    Cioè? La mia ADSL mi fa disperare letteralmente
  18. Max_R

    Auguri Max!!!

    Perchè vuoi farci sentire in colpa?!
  19. Max_R

    Auguri Max!!!

    Grazie ancora ragazzi P.s. L'hanno poi bannato quel Toe?
  20. Max_R

    Auguri Max!!!

    Voodoo 3 Però Da notare che non ha il rework con l'alimentazione diretta via molex! Da buone soddisfazioni a 1024x768 con Unreal Tournament 2003/2004 e Serious Sam First/Second Encounter.. Da' il meglio di se con un monitor catodico di qualità.. Vi voglio un gran bene ragazzi!
  21. Max_R

    Auguri Max!!!

    Lo è! E' un doppio SLI onboard (a questo serve il chip bridge marchiato Intel, che puoi ben vedere, o l'alternativa più comune Hint) del chip grafico VSA100, ognuno dei quali è dotato di 32MB, per un totale di 128MB SDR. Si è scontrata con le prime due generazioni di Geforce e con le prime Radeon. Meravigliosa scheda
  22. Max_R

    Auguri Max!!!

    Grazie ragazzi, siete meravigliosi... Mai ricevuto degli auguri così, nemmeno nella mia community di provenienza... Rynn e Arokh, coppia d'eccezione, bisognerebbe conoscerli! La Voodoo 5 6000 ha sempre un gran fascino, devo farla tornare a regime... Se ti riferisci alla scheda grafica, Yjear, è un prototipo di 3Dfx! Sarebbe dovuta essere la Voodoo 5 di punta, meglio della V5 5500 con 2 chip e 64 mb in Sli ed ovviamente della sorellina minore V4 4500 con 1 chip grafico VSA100 e 32 mb... P.s. Con il chip bridge Intel effettivamente mi manca e lo stesso vale per il pettine a coda che alla mia manca, grazie Toe, presto vengo a ritirarla
  23. Siete i miei eroi Spero di avere modo di portare a termine pure io quel progettino che mi ero prefisso.
  24. Max_R

    Svuotiamo la cache

    Ho trovato la mia riserva di ram simm a 30 pin! Quando si cerca una cosa non la si trova mai, solo un paio ne erano saltate fuori da una scatola, parliamo di centinaia C'è un po' di confusione qui
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