Max_R
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Io piratoso per via di Black Flag e freedom cry per fortuna li ho finiti. Anche se a ripensarci.. scrivevo avventuroso ed era lo stesso.
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Da Martedì 16 Febbraio 2016 VALVe non supporta più la cosidetta "FASCIA 2 EUROPA", dove taluni paesi europei, tra cui l'Italia, avevano i prezzi dei prodotti venduti su Steam più bassi rispetto ad altre zone d'Europa. Questa situazione era in linea, ai limiti del possibile, con i vari VAT e/o situazioni economiche dei singoli paesi. Nel caso specifico, The Talos Principle è passato dal costare 20€ a costare 40€, il che significa che anche con uno sconto del -75%, come nel caso dei precedenti saldi, il gioco verrà a costare 10€, non più 5€. Il DLC è passato da 9€ a 15€. Il gioco merita ma questa politica prezzi no.
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Mi toccherà aggiornare la recensione
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Peggio per loro insomma Prendere giochi a certi prezzi sarà semplicemente meno facile, non sempre questione di tempo, basta fare due conti Di arretrati ne ho ma avrò meno scelta ora e non regalerò più così tanto a mio fratello ed a mia morosa, il che mi spiace
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Riporto il post di un amico, scritto in altra sede.
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Ne sta uscendo uno simile ora, anche se è più vasto https://www.kickstarter.com/projects/monomythgames/need-to-know-the-mass-surveillance-thriller-game?ref=category Io ho ripreso Assassin's Creed 3 che già non mi piace come serie, questo che poi è il peggiore che ho visto finora è una vera tortura, però piacciono alla signora max_r quindi continuerò a comprarli ed a giocarli
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Anche io visto pareva carino, provato guarda.. I personaggi non rendono, la grafica non so perchè ha non ha nulla di quella spettacolarità di mk, gli effetti speciali sono scialbi, le mosse pure..
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Injustice è DC Comics, Marvel non c'azzecca in ogni caso io con Q9650 e 5870 2GB lo eseguivo fluidamente, non fosse che non è un bel gioco imho
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Finito Shadow of Mordor: confermo le impressioni. Se piace il setting e se non si disprezza una svolta action tra una ruologiocata e l'altra, il titolo può divertire.
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Ed ecco il ritardat-ario! Auguri!
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Io sto giocando a Shadow of Mordor: ora che sono arrivato a metà posso dire che comincio a trovarlo ripetitivo ma è anche colpa mia che ho abusato del free roaming all'inizio. E' un buon gioco con delle buone meccaniche, alcune delle quali innovative: se uccidi un capoclan questo, questione di tempo, verrà rimpiazzato da un sottoposto che verrà promosso. Se si viene sconfitti in combattimento queste promozioni saranno più veloci e spesso ci saranno lotte interne tra gli uruk per la supremazia.
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Perchè non lo facciamo anche noi un gioco? Lo chiamiamo "il re della montagnetta" con chiaro riferimento al Toe
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Si il primo è del 2005 il secondo del 2012 Questo dovrebbe essere l'ultimo e l'hanno regalato perchè.. andate a vedere la lista dei dlc (non inclusi nell'offre la ditta)
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Qual'è stato il peggior vostro gioco del 2015?
Max_R ha risposto a HSH nella discussione Computer Games
Solo cartuccia 5-10€ -
Questa recensione non inizierà con "in questo gioco andremo ad interpretare..". In The Talos Principle non sappiamo chi siamo, ne cosa siamo, ne dove siamo. In Talos Principle il nostro riferimento è una voce fuori campo: un entità superiore di nome Elohim. Sono i nostri progressi, assieme ad i nostri occhi ed alle nostre orecchie, che ci permetteranno di capirne un po: le nostre mani sono robotiche, ad esempio. I fondali flickerano, evidenziando il fatto che sembrano essere fittizi. Probabilmente siamo dentro ad una simulazione ma, perchè? Come ci siamo finiti? O ci siamo sempre stati? Elohim ci indica la strada per l'immortalità: basterà seguirlo? E se fosse un inganno? Ci è dato scegliere? Stando ad alcuni terminali, siamo all'interno di un loop infinito e sempre stando agli stessi, il modo di rompere le regole ci sarebbe.. E se Elohim si arrabbiasse? In ogni caso, è chiaro che dobbiamo darci da fare a risolvere i puzzle che ci vengono proposti, almeno finchè non sarà chiaro il momento in cui potremo far valere il libero arbitrio, sperando che questo ci porti alla verità, anche se dovesse costarci cara. Giocando in soggettiva, come in uno sparatutto, dovremo risolvere i livelli per ottenere dei tasselli colorati: per fare questo dovremo analizzare le possibilità e gli oggetti che abbiamo a disposizione, tra i quali dei cubi per attivare piastre a pressione o per poterli usare come gradini, dei cristalli riflettenti per indirizzare i laser rossi e blu, i jammer, apparecchi che interferiscono con gli elementi mobili e le pareti energetiche ed altri che sempre grazie ai tasselli potremo sbloccare più avanti nel gioco, come le ventole, le piastre da trasporto ed il registratore (..e se una copia di voi stessi, potesse aiutarvi superando le regole dello spazio e del tempo..?). I tasselli, a seconda del colore, oltre a sbloccare utensili, ci permetteranno di sbloccare anche l'accesso alle locazioni più avanzate: meglio raccogliere subito tutti i tasselli della sezione A, sparsi per le sette location, aventi ciascuna una serie di sotto-livelli, sia che siano verdi, gialli, rossi o.. grigi. Potrà capitarci di vedere una stella, apparentemente irraggiungibile ma, se saremo ostinati, sono certo saranno nostre! Comunque sia.. è chiaro che qualcuno è stato qui prima di noi e molto probabilmente anche loro cercavano risposte. Forse i loro messaggi potranno esserci di consiglio. I terminali invece, sembrano volerci far dubitare della nostra stessa esistenza. Perchè continuano a sostenere che pur essendo, noi, esseri pensanti, non siamo persone? Il Principio di Talos è questo: una ricerca del nostro essere, umani, o forse no.. Croteam, gruppo di sviluppo Croato, dopo la serie Serious Sam, ha voluto dare prova, con questo titolo, di saper andare oltre al gameplay frenetico, ignorante ed alla bella grafica. TPOT è visivamente decisamente bello, le musiche ambientali e strumentali/acustiche, sono una carezza per i timpani, ma oltre alla solidita ed alla cura tecnica, questo gioco è una vera e propria lezione di filosofia ed introspezione, con tanto di riferimenti a testi sia filosofici che mitologici. Se è piaciuta la serie Portal, ludicamente Talos è altrettanto valido. Se consideriamo lo spessore di contenuto, senza nulla togliere a Portal, l'allievo supera il maestro. Consigliatissimo quindi, un po a tutti quelli che anche solo pensano vagamente possa piacere: per i meno pazienti, sappiate che il gioco è suddiviso saggiamente. 3 o 4 settori (con relativi tasselli) in ciascuna delle sette location di ognuno dei tre settori visitabili, senza contare gli extra che si possono cercare, permettono fare sessioni di gioco di pochi minuti senza mai risultare frustranti. Le locazioni più ostiche possono essere rimandate e riprese successivamente. ps The Talos Principle è arrivato a costare in saldo 5€, riducibili alla metà nel caso in cui si fosse tenuto come nel mio caso il cupon Alienware.
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Io ho finito Talos Principle Se vi piace il genere (Portal per intenderci) andate sul sicuro
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Qual'è stato il peggior vostro gioco del 2015?
Max_R ha risposto a HSH nella discussione Computer Games
Rispondevo all'utente Comunque si li ho avuti tutti e li ho pure su PSN. -
Qual'è stato il peggior vostro gioco del 2015?
Max_R ha risposto a HSH nella discussione Computer Games
Castle of Illusion naturalmente A me invece non sono dispiaciuti affatto e vengo dai corrispettivi del nes/snes -
Qual'è stato il peggior vostro gioco del 2015?
Max_R ha risposto a HSH nella discussione Computer Games
Probabilmente Kholat e Solaris. Ma anche Mortal Kombat X e The Evil Within. Kholat avevo frainteso il genere al quale appartiene e mi aspettavo qualcosa in più che perlustrazioni, inoltre tecnicamente ha un che di pesante. Solaris perchè avevo grandi aspettative dato che il potenziale d'atmosfera era piuttosto grande. Di fatto è uscito poco più che in stato embrionale e sembra un giochino che non ha una virgola dello spessore che avrei sperato. Mortal Kombat X perchè mi hanno tolto Noob Saibot e Smoke, principalmente, inoltre ha ritmi un po più lenti del precedente che ho adorato. The Evil Within perchè mi annoia, semplicemente. -
Ci ho provato ma ho mollato al primo interrogatorio perchè non andava come volevo io
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Appena ho tempo la ricontrollo e rimetto mano al testo per migliorarla ma sul gioco garantisco!
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Verissimo: mi ero ripromesso di terminarlo anche per DS ma poi l'ho lasciato dov'è perchè non sono molto per i jrpg ma è sacrosanto che sia uno dei due da giocare a prescindere.
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Per chi ricorda con piacere Sanitarium, titolo datato 1998 e recensito in questa sede non molto tempo fa, avrà piacere a sapere che è uscito recentemente un titolo che lo ricorda davvero molto: realizzato da The Brotherhood, Stasis è un'avventura grafica punta e clicca con visuale isometrica, fondali prerenderizzati e totalmente bidimensionale, nonostante il finto effetto tridimensionale che ne risulta. Nei panni di John Maracheck, ci svegliamo dalla stasi, soli, in un posto molto differente da quello in cui dovremmo essere con nostra moglie e nostra figlia: sono sparite ed al posto loro c'è distruzione e morte. In breve tempo scopriamo di essere a bordo della Groomlake, ex nave mineraria adibita a laboratorio di ricerca ed è ben chiaro che qualcosa sia andato per il verso sbagliato. Attraverso i file di log leggibili attraverso i pda lasciati nelle stanze e nei corridoi, potremo ricostruire gli accadimenti e dovremo cercare informazioni riguardanti la nostra famiglia. Verremo presto in contatto con altri (pochi) sopravvissuti, alcuni dei quali ci aiuteranno ed altri che faranno di tutto per ostacolarci, come se il territorio non fosse già abbastanza ostile causa la crescita più o meno spontanea di nuove forme di vita. I riferimenti ad Alien e ad altri film di fantascienza, tra i quali La Cosa, si sprecano. Questo influenza positivamente sia la trama che la caratterizzazione dei personaggi (la moglie di John si chiama Ellen, vi è forse familiare come nome?), dando un deciso spessore al gioco che altrimenti sarebbe potuto rimanere anonimo. Il sistema punta e clicca è abbastanza spartano ma nettamente più efficace di quello visto in Sanitarium: ci potremo spostare semplicemente cliccando su di un punto del fondale e potremo interagire con gli oggetti con lo stesso tasto. Alcuni strumenti potranno essere raccolti nel nostro inventario e fatti interagire con altri per poter avanzare nella nostra ricerca. Gli enigmi da risolvere sono piuttosto immediati, a patto di cercare qualche info nei pressi della zona: basta avere un po d'occhio e annotare tutto quello che cattura la nostra attenzione. Sebbene la risoluzione video sia fissa a 720p, rispetto a Sanitarium la grafica è molto più piacevole ed al passo con i tempi: i fondali sono ben caratterizzati ed animati, le animazioni dei personaggi, seppur anch'esse spartane, fanno il loro lavoro. Ne risulta un esperienza godibile con gli occhi, ma non solo: la parte tecnica che più ha colpito però riguarda l'audio, inquanto musiche e suoni, assolutamente d'atmosfera, regalano una confezione davvero pregiata al titolo. Consiglio difatti di giocarlo quando è buio e con le cuffie. Per concludere, consiglio Stasis a tre tipologie di giocatore: chi rimpiange Sanitarium per la sua natura psicologica, chi apprezza lo stile sci-fi di spessore ed atmosfera, a chi non si perde un'avventura punta e clicca. Aspettate che scenda ancora un poco di prezzo e non avrete scusanti. Pro - spessore - requisiti - costo - atmosfera - caratterizzazione Contro - spartano ed un po arretrato nei controlli e nella tecnica
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Io ho la app e la sicurezza passa anche per lo smartphone ora E attendo i saldi Sarei felice se scontassero parecchio The Long Dark, Distance, System Shock, Dying Light, Ori, Soma, Stasis e magari Far Cry 4 Poi qualche altro indie che seguo Vedremo