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  1. Tra le fiamme di un destino assurdo, violento, terrificante, scaraventati in un mondo alieno, un semplice marine lotta contro un’intera razza pronta a devastare il nostro pianeta. Poco dopo essere atterrato su un territorio alieno vieni a sapere che i tuoi uomini sono stati decimati. Ora devi aprirti un varco tra le installazioni militari fortificate, abbattere le difese della città e sconfiggere la macchina da guerra del nemico. Devi distruggere i sistemi difensivi Strogg, cosicché i marines in attesa fuori dal pianeta possano contrattaccare. Sono sbucati dal nulla con il solo scopo di distruggere. Scendi dalla tua capsula protettiva che si è schiantata sulla periferia della capitale Strogg, miracolosamente illesa. Stringi nelle mani il tuo blaster, ed assapori il momento in cui incontrerai il tuo nemico, pronto a fargliela pagare… Solo allora verrà rivelato il destino dell'UMANITA’. Questo è il leggendario, storico inizio di Quake II. Accompagnato da Quad Machine, uno dei soundtrack meglio riusciti della storia umana, frenetico e cattivo. Da quel passo iniziale, si faceva la storia di un intero genere. ...EPOCALE... Quake II, graficamente l’olimpo del 3d, nel 1997, godeva di effetti di luce innovativi, texture dettagliate, modelli ben fatti ed altrettanto bene animati. Tutto mostrava il talento assoluto di Carmack con la programmazione di engine, talento tutt’ora confermato (Rage, ultimo nato Id Software). La sensazione era di assoluta immersione, in un ambiente ostile, nemico, alieno, dove ogni angolo buio era pieno di orde pronte ad aggredirci senza pietà. Questa è stata sempre la sensazione degli FPS targati Id, senza eccezioni. Vuoi per il design dei livelli (qui American McGee docet…) vuoi per i sapienti effetti di luce, per l’accurata disposizione di oggetti e nemici, oppure per gli accurati effetti sonori davvero terrificanti; è qualcosa di strano ed inquietante, davvero. Ancora oggi si avverte la sensazione di claustrofobia attraversando i corridoi di Strogg City, guardando il cielo viola di fumi tossici, osservando le inquietanti camere di tortura dei nostri sventurati compagni marines. L’Id Software riesce a mettere la paura dello scontro in ogni situazione: la paura di aspettarsi un Tank dietro l’angolo, la paura mentre ci combatti e mentre ti bersagliano di colpi altri nemici, la paura che non bastano le munizioni. Carmack ed i suoi riescono a farti credere che con 200 punti vita, 100 punti armatura e 300 punti munizioni per la gatling gun tu sia al sicuro, ma te lo fanno credere per ben poco tempo... Qui si sopravvive a fatica fino a fine gioco, niente sconti e lussi. Questo è il punto: LA SFIDA. Come pochi altri FPS sanno dare, merito anche della distopica ambientazione futuristica, tra incroci cybernetici e mondi corrotti da razze aliene, senza dubbio. La paura e la lotta serrata in un CD-Rom con 450 MB di dati, questo è Quake II. LIVELLI PIU’ ARTICOLATI BASATI SULLE MISSIONI Hai una serie di missioni complesse da portare a termine, ma quello che fai in un livello potrebbe avere effetti sugli altri. Un passo falso e potresti mettere in allarme la sicurezza, allagare un passaggio o altro ancora. SUONO E GRAFICA COINVOLGENTI Grazie a un ottimo sistema audio, le esplosioni dei combattimenti in lontananza e i missili che ti sfrecciano sulla testa ti sembreranno reali. Con un acceleratore 3D compatibile, inoltre, potrai ottenere eccezionali effetti grafici a 16 bit con effetti luce in tempo reale. INTELLIGENZA ARTIFICIALE SUPERIORE Questa volta la potenza del nemico è pari ai suoi desideri di conquista. Può sfuggire al tuo attacco, tenderti un’imboscata da posizioni strategiche e darti spietatamente la caccia. STRAORDINARIE FUNZIONI PER PIU’ GIOCATORI Più di 32 giocatori, amici o rivali, possono cimentarsi in uno scontro all’ultimo respiro su rete LAN e su Internet. Due giocatori possono scontrarsi via modem. Titolo Quake II Anno 1997 Genere FPS, Azione Lingua Inglese Sviluppatore id Software Publisher Activision Distributore per l’Italia Sofware & Co. Edizione Prima Edizione Piattaforma PC Sistema Operativo Windows 95 - Windows NT Supporto CD-Rom La confezione distribuita esclusivamente in Italia include: Scatola in Italiano. Manuale esclusivamente in Italiano. Cartolina di Registrazione della Software & Co. in Italiano. Jewel case con inserti a colori fronte e retro in Inglese. 1 CD-ROM. Lingua gioco: Inglese. Si ringrazia @Ifride per aver fornito le immagini del gioco.
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