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Ultima I: The First Age of Darkness - IBM PC Origin Remake


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Sezione Titoli Rari

 

Ultima, conosciuto più tardi come Ultima I: The First Age of Darkness o più semplicemente Ultima I, è il primo videogioco ufficiale della serie di Ultima, pubblicato inizialmente dalla California Pacific Computer Co. per Apple II nel 1981.

 

Fu uno dei primi videogiochi di ruolo per computer commercializzati, ed è considerato un importante e influente punto di partenza per lo sviluppo di tutta una serie di giochi, non solo facenti parte dell'universo di Ultima.

 

Trama

 

Ultima I è incentrato sull'impresa di cercare e distruggere la Gemma dell'Immortalità, che è stata usata dal perfido mago Mondain per rendere schiava la terra di Sosaria.

 

Con la Gemma in suo possesso egli non avrebbe potuto essere ucciso, mentre i suoi uomini avrebbero terrorizzato il mondo. Il giocatore controlla il personaggio noto come

 

"Lo Straniero", un individuo richiamato da un altro mondo per porre fine al dominio di Mondain. Il gioco segue le peripezie di questo personaggio, che coinvolgono vari aspetti del gioco, inclusa l'esplorazione di dungeon e viaggi spaziali. Questo è l'unico titolo fra gli Ultima in cui è possibile viaggiare su una nave spaziale e partecipare ad una battaglia nello spazio.

 

Sviluppo

 

All'inizio era stato scelto il titolo di Ultimatum, ma il titolo era già stato registrato da un gioco da tavolo, perciò fu deciso di troncarlo in Ultima, ciò piacque molto a Richard Garriott, più del nome originario.

 

La prima versione del gioco fu scritta nel 1980 in linguaggio BASIC interpretato con qualche routine ausiliaria in assembly, e fu distribuita nel 1981 solo per Apple II; due anni più tardi la Sierra On-Line pubblicò un porting per Atari 8 bit.

 

Fu uno dei primi videogiochi di ruolo commerciali per computer e il primo gioco per computer che usava una grafica "a tasselli" per rappresentare gli oggetti.

 

Questo sistema di grafica a tasselli fu programmato in linguaggio macchina da Ken W. Arnold, un amico di Richard Garriott.

 

Questo gioco è in molte parti erede (e, nel caso dell'esplorazione dei dungeon, contiene lo stesso codice) del primo gioco commerciale di Richard Garriott, Akalabeth a cui spesso si riferisce ufficiosamente come Ultima 0 lo stesso Garriott. Mentre il riscontro economico di Akalabeth arrivò in seguito a un'opera amatoriale, Ultima fu progettato dall'inizio come un investimento commerciale.

 

Il Remake

 

Il 23 dicembre 1986 Ultima fu rielaborato e uscì col nome di Ultima I: The First Age of Darkness, interamente ricodificato in assembly, con grafica migliorata, azione più veloce, e con una giocabilità nettamente migliorata dalla Origin Systems. Questa ridistribuzione ebbe molte più vendite della precedente edizione (anche grazie al successo di vendita dei computer nel mercato globale) e fu portata su numerosi altri sistemi. Pony Canyon lo pubblicò anche per alcuni computer diffusi in Giappone, come il NEC PC-8801.

 

- Fonte Wikipedia

 

- Museo di catalogazione della saga di ULTIMA dove sono raccolte le versioni e le edizioni dell’universo di Lord British Dragon

 

Titolo Ultima I: The First Age of Darkness

Anno 1986

Genere Gioco di Ruolo

Lingua Inglese

Sviluppatore Origin Systems Inc.

Distributore Brøderbund

Piattaforma PC

Supporto 5,25” Floppy disk

 

Contenuti inclusi nella scatola: Manuale, Player Reference Card, Catalogo Pubblicitario Origin, Cartolina di Registrazione, Mappe di carta dei 4 continenti, un sacchetto di stoffa con 5 monete (le Monete del Regno) 1 in oro, 3 in argento ed una in rame, 1 Floppy disk da 5,25”.

 

Si ringrazia @Beppe4 per aver fornito le immagini del gioco.

 

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